package fantasma.tipos;

import interfaces.IPacman;
import laberinto.Casilla;
import fantasma.Fantasma;

public class FantasmaPerezoso extends Fantasma{
	private float alcanceDeVision = 8;
	public FantasmaPerezoso(Casilla casillaInicial,String estrategia) {
		super(casillaInicial, estrategia);
	}		
	
	
	public FantasmaPerezoso(String estrategia) {
		super(estrategia);
	}	
	
	@Override
	public void mover(IPacman pacman){
		this.estado.moverComoPerezoso(this,pacman);
	} 	
	
	public float obtenerAlcanceDeVision(){
		return alcanceDeVision;
	}

	@Override
	public String obtenerPersonalidad() {
		return "Perezoso";
	}
	
	public String obtenerColor(){
		return "purple";
	}

}
